
#include "MeshNodeBase.h"

//*************************************************************************************



void CMeshNodeBase::Serial(CIArchive& ar)
{
	if(ar.IsReading())
	{
		SerialD3D(ar);
	}
	else
	{
		SerialMem(ar);
	}
}

void CMeshNodeBase::SerialBase(CIArchive& ar)
{
	ar.Serial(m_uVertexCount);
	ar.Serial(m_uFaceCount);
	ar.Serial(m_uMeshFVFSize);
	SERIALVECTER3(ar,m_vecMin);
	SERIALVECTER3(ar,m_vecMax);
}
